約 334,805 件
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/3751.html
紅屋宗陽との取引条件 [#b63e9ea7] 『紅屋宗陽の店』概要 [#ted53908] 検証テーマ [#f828d547] データ集積 [#p1ece38e] 検証 [#n2dfc897] 紅屋宗陽との取引条件 『紅屋宗陽の店』概要 紅屋宗陽の店は、摂津和泉の自由都市・堺にある店の1つで、外国の鎧などが買える店である。 イスパニア製鎧 1000貫 ポルトガル製鎧 750貫 ガラスの髪飾り 200貫 ロザリオ 100貫 ビロード 150貫 ラシャ 150貫 ジュバン 200貫 カッパ 300貫 羅紗製陣羽織 400貫 検証テーマ 堺の商人街の店には、一定条件のクリアしてないと取引してもらえない店が数多くある。 そのうち紅屋宗陽の店では、どのような条件を持っていれば取引ができるのかを、データを集積し、それを分析することによって、明確な公式をはじき出す。 データ集積 Wikiの編集方法がわかる方は、直接編集してください。できないけど、このプロジェクトに協力したいという方は、その下のコメント欄に書き込んでください。わからない部分や、書き込みたくない部分は、検証データとして利用できる範囲では、それは許されます。 サーバー 勢力 レベル 職業 仕官日数 身分 名声 勲功 その時の所持金(文) ハンドルネーム サーバー 勢力 レベル 職業 仕官日数 身分 名声 勲功 その時の所持金 ハンドルネーム 取引確認 -- -- 43 侍 -- -- 4053 -- アタッカー侍 -- -- 46 侍 -- -- 4890 -- 1貫 -- -- 40 僧 -- -- 4000ちょい -- 500貫 -- -- 40 僧 -- -- 6287 -- -- -- -- 47 僧 214日 奉行 4449 -- 777貫 -- -- 48 僧 -- 中老 3927(身分+なし) -- 1400貫 -- -- 50 僧 -- -- 4000 -- 1000貫 -- -- 40 神主 -- -- 3162 -- 170貫 -- -- 40 神主 -- 侍大将 6465 -- 500貫 -- 斎藤 40 巫女 -- 奉行 4980 -- 300貫 全皆伝 -- -- 41 巫女 -- 奉行 8076 -- 500貫 -- -- 43 巫女 -- もののふ 4825 -- 500貫 もののふ巫女 -- -- 44 巫女 -- 目付 5000 -- -- -- 46 巫女 -- 奉行 11000 -- 0文 弓術4懐剣以外皆伝 -- 徳川 35 陰陽 -- 目付 2800 -- 400貫 将星 -- 35 陰陽 -- 目付 5093 -- 980貫 将星陰陽師 -- -- 35 陰陽 -- -- 5200 -- 1貫 -- -- 35 陰陽 -- -- 3000強 -- 数文 -- 浪人 37 陰陽 -- もののふ 4200 -- 200貫 生足ちゃん(未皆伝目録たくさん) -- -- 38 陰陽 -- -- 5500 -- 500貫 -- 徳川 40 忍者 -- 侍大将 5200 -- 200 くの一(忍術、諜報、毒を除き皆伝/魅力初期ぶり2) -- -- 41 忍者 -- 奉行 4834 -- 100貫 にんにん(魅力初期振り3) -- -- 43 忍者 -- -- 2600(下駄除く) -- 3000 忍者43 -- -- 44 忍者 -- -- 4100 -- あいうえお 将星 -- 44 忍者 -- 侍大将 3300 -- 数百文 将星忍者(匠三・剣術四以外皆伝) -- -- 46 忍者 -- 目付 6000 -- 650貫 忍者くん(魅力6) -- -- 40 鍛冶 -- 侍大将 3400 -- 2000貫 戦闘技能ほぼ皆伝+生産目録の刀刃・鈍器・槍の参を皆伝 -- -- 40 鍛冶 -- 目付 3000 -- 2800貫 -- 浅井 40 鍛冶 -- 目付 3758 -- 0文(両替1700貫) 激しい女鍛冶(戦闘目録剣術4以外皆伝/生産目録未皆伝多数) -- -- 40 鍛冶 -- 目付 4800 -- 0文 -- -- 40 鍛冶 -- 目付 13400(素の名声) -- 1000貫 鍛冶 -- 武田 40 鍛冶 -- 奉行 4435 -- 500貫 武田の鍛冶屋さん -- -- 40 鍛冶 -- -- 4000以上 -- -- 鍛冶屋 -- 織田 41 鍛冶 -- 目付 3301 -- -- 半端な鍛冶屋(戦闘目録全皆伝) -- 無所属 42 鍛冶 -- -- 3512 -- 400貫 流れ鍛冶屋 -- 上杉 43 鍛冶 -- 与力 4797 -- 400貫弱 上杉鍛冶屋 -- -- 47 鍛冶 -- 中老 5023 -- 1900貫 酔い鍛冶(目録全皆伝/初期魅力3) -- -- 40 薬師 -- -- 3850 -- 4800貫 -- -- 40 薬師 -- もののふ 4379 -- -- -- -- 44 薬師 -- 侍大将 8200 -- 800貫 -- -- 47 薬師 -- -- 6885 -- 5600貫 -- -- 42モシクハ43 -- -- 与力 3500(身分+なし) -- 1000貫 ささら 取引不可 -- -- 37 侍 -- 侍大将 6843 -- 1000貫 -- -- 41 侍 -- -- 2138 -- 2000貫 -- -- 35 僧 -- 与力 3800 -- -- ななし(力を名声が足りない) -- -- 47 僧 -- 家老 12500 -- 2500貫 -- -- 50 僧 -- 中老 4800 -- 4000貫 -- -- 32 巫女 -- -- 6390 -- 250貫 -- -- 37 神職 -- 目付 3400 -- 345貫 -- 足利 37 神主 -- 目付 3660 -- 1000貫 -- -- 39 神主 -- 侍大将 5000台 -- 500貫 -- -- 39 神職 -- 奉行 5500 -- -- -- -- 39 巫女 -- -- 4249 -- 720貫 -- -- 46 巫女 -- 奉行 4595 -- 2600貫 -- 徳川 34 陰陽 -- 目付 3500 -- 400貫 -- -- 40 忍者 -- 奉行 3000 -- -- 我茶針 -- -- 41 忍者 -- 奉行 4337 -- -- にんにん(魅力初期振り3) -- -- 43 忍者 -- -- 1400 -- 3000 忍者43 -- -- 44 忍者 -- -- 3600 -- あいうえお -- 斉藤 31 鍛冶 -- 与力 7082 -- 6824貫 梅谷庄吉 -- 上杉 31 鍛冶 -- 与力 3070 -- 463貫 上杉鍛冶 -- -- 35 鍛冶 -- 足軽大将 9619 -- 10000貫 ぶぶか -- -- 35 鍛冶 -- 足軽組頭 11722 -- 6300貫 戦闘目録は3つ皆伝 -- -- 35 鍛冶 -- 与力 7900 -- 1900貫 -- -- 35 鍛冶 -- 侍大将 8200 -- 800貫 懐剣以外皆伝 -- -- 35 鍛冶 -- 目付 6050 -- 3345貫 凹み中(生産目録3連銃と槍3除いて皆伝 戦闘武芸3まで剣4まで) -- -- 36 鍛冶 -- 目付 4086 -- 1000貫 -- -- 37 鍛冶 -- 足軽大将 14000 -- 1600貫 槍4武芸3砲1皆伝 -- -- 37 鍛冶 -- 侍大将 1400 -- -- -- 出奔中 38 鍛冶 -- -- 6500 -- 1000貫 鍛冶屋? -- -- 39 鍛冶 -- 目付 4800 -- 0文 -- -- 40 鍛冶 -- 侍大将 3400 -- 2000貫 戦闘技能ほぼ皆伝 -- 武田 40 鍛冶 -- 奉行 4119 -- 200貫 武田の鍛冶屋さん(特化技能と付与石之取扱以外全皆伝) -- -- 40 鍛冶 -- 中老 4800 -- 1200貫 戦闘目録は懐剣・鍛冶之武芸のみ全皆伝 -- -- 40 鍛冶 -- -- 4000未満 -- -- 鍛冶屋 -- -- 46 鍛冶 -- 中老 4000 -- 300貫 酔い鍛冶(目録全皆伝) -- -- 38 薬師 -- 目付 7762 -- 5000貫 -- -- 39 薬師 -- もののふ 3000(?) -- -- -- -- 25 -- -- 奉行 8065 -- 1100貫 -- -- 40 -- -- -- 8100 -- 6100貫 -- -- 56 侍 2年328 家老 7814(+6500) 53731 12000貫 足軽大将,LV44,所持金11貫178文,名声4299,取引確認 -- 足利侍 目付,LV44,所持金10貫,名声7215,取引確認(神典・弐・参.神式之書・弐.神職之匠・八以外皆伝) -- 台湾将星鯖斎藤巫女(信長の野望オンライン中国語版) 風雲織田 目付 名声2585 Lv40 所持金3500貫 初期魅力8 仕官1年↑ 陰陽 で取引可 ここと食品屋以外はすべて取引不可 -- 抹茶 テスト鯖北条 足軽 所持金600貫弱 名声3510で取引可 -- 高坂正弘 名前 コメント 検証 集積されたデータを元に検証し、法則を導き出しましょう。 紅屋さんは陰陽優遇なのかも。レベル40未満で取引できてるのって陰陽だけっぽいし。 -- 陰陽師Lv39奉行 名声3627 所持金1173貫で取引可でした。 -- 弱々おんも レベル43侍大将、名声5390(+550)所持金1100貫、ラシャ買えました^^ -- 烈風ネカマ鍛冶 連書き失礼。ちなみに他の店はダメでした^^; -- 烈風ネカマ鍛冶 レベル43、奉行、名声10465、所持金400貫、初期魅力10の斉藤生まれ神主でラシャ・ビロード等購入可能でした -- 天翔 lv42神主、侍大将、所持金10002貫、名声4783、織田家、仕官16日、初期魅力10、取引可 -- 酒屋神主 LV41:風雲:本願寺:奉行:名声4000↑:1000貫以上:ラシャ購入可能でした。 -- 弓僧 LV50:烈風:浅井:中老:名声5121:10000貫 取引不可 名声が足りないようです。 -- 浅井巫女 天翔:徳川:中老:LV55薬:名声4597:8000貫 取引不可 -- Lv46/侍大将/名声5353/所持金4500貫で取引可。ビロード購入(*ノノ -- 神無月の巫女 名前
https://w.atwiki.jp/nobu6/pages/295.html
登用 昇進 褒美大名の魅力と相性差の影響 隠居 縁組 懲罰追放 家宝没収 登用 自領内に存在する浪人を足軽頭として迎えるコマンド。金を最大500まで支度金として贈る事もでき、この金は登用の成否に関わらず消費される。大名が登用しにいった場合のみ「丁寧に請う」「普通に誘う」「強引に迫る」のコマンドが出る。 昇進 勲功が一定の値に達した武将を昇進させ、身分を1段階上げるコマンド。勿論だが大名への昇進は不可。 また、2段階以上の昇進を1度ですませることもできない。たとえば勲功999の足軽頭がいても、宿老にするには昇進を4回実行する必要がある。 昇進した武将は忠誠度がある程度上昇する。 身分については武将データを参照。 褒美 忠誠度を上げるのに最も一般的な方法。効果は、与える品・大名の魅力・大名と家臣との相性差によって決まる。 官位は、大名より高い位のものを与えることはできない。よって、最高位である関白を家臣に授与することは不可能。 家宝の一覧は物資について、官位の一覧は外交についてを参照。 大名の魅力と相性差の影響 忠誠1の家臣に米100を与える場合の忠誠上昇値 相性差 魅力 108 100 75 50 25 1 0(最良) 62 54 38 30 24 21 4(普通) 47 41 28 21 18 16 8(最悪) 31 27 19 15 12 11 相性差0の続き(普通はとれない値/※は強制終了) 165 164 163 162 161 160 159 155 150 149 148 147 146 145 140 130 127 120 110 0(最良) 65 82 95 100 100 100 100 100 11 12 65 23 65 ※ ※ 2 1 1 1 隠居 生前に大名の座を他の一門衆の武将に譲る。家臣の忠誠が変化しない為、安全に家督を譲ることが出来る。 一度隠居した武将は、教育の師範役にのみ使用可能。 家督を譲った武将が寿命や戦争で死んだ場合、隠居武将に再度家督を継がせる事も可能。 隠居後に家宝を没収出来ないことから、コマンド実行前に家宝を譲っておく必要があり。 官位も複数ある場合、前もって譲っておくとよい。 隠居すると保有していた兵も消滅するので、前もって他武将に分配しておくとよい。 また、隠居した大名は勝手に第一軍団の金を使って家宝を買ってくることがある。 縁組 姫が存在しない場合、実行不可。 隠居と組み合わせて使えば好きな武将を大名にすることも可能。 出奔防止にもなる。 懲罰 追放 武将を追放する。追放された武将は浪人となる。武将の持っていた兵は再編されず失われる。 特に収入の少ない序盤、使えない穀潰しな武将は追放してしまうのは有効。 内応されていると思われる武将を一度追放して再度登用すると、身分は足軽頭にもどるが内応の効果は消える。 家宝没収 武将の持っている家宝を没収する。家宝の級や義理に応じて下がる忠誠度が変化する。 家宝を没収された武将は、同じターンに忠誠を100にしても出奔する可能性が高い。 また、軍団長の家宝を没収し忠誠を下げることで独立させれば、好きな武将を好きな城で大名にすることが出来る。
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/356.html
Nobusionary ←戻る ↑Nobusionaryトップ↑ 進む→ た ターンキル (名)陰陽師3人、武芸侍3人など攻撃力を重視し、戦闘報酬の効率を求めた徒党を編成すること。または、その戦闘行為を実施すること。 信Onは厳密にはターン制ではないが「各自1回だけの行動で1戦闘を終わらせる」という意味合いでの使用が多い。 ダイエット (名)キャラクターの体型を痩せ細らせるためにおこなう行為。生気変換などを使用して生命力の自然回復を意図的に起こしたり、空腹で生命、気合が減少する状態を維持するなどの行為がこれにあたる。 たいけんばんアカウント 【体験版アカウント】(名)公式サイトを通して取得できる。クライアントソフトをダウンロードし、体験版アカウントを登録した日から14日間無料でプレイすることが可能。 ただし以下のようにいくつかの制約がつく。 キャラクターの頭上に体験版(若葉)マークが付く。 キャラクターのレベルが最大25までとなり、潜在能力が修得できない。 所持金は最大500貫まで。 両替商の預かり額が最大500貫まで。 合戦には参加できない。 侍大将以上の身分になることはできない。 寄合所の依頼を達成しても国力、軍資金に変動がない。ただし、勲功など、それ以外の報酬は得られる。 プレイヤーのキャラクターレベルを超えている適正レベルの技能目録アイテムは、使用して修得することができない。 正式アカウント(製品版アカウント)のキャラクターに対してアイテムや金銭を譲渡できない(正式アカウントから体験アカウントへの譲渡は可能)。 「テストワールド」にはログインできない。 『信長の野望 Online 〜飛龍の章〜』で追加された要素は体験不可。このほかに、GMコールを受けることができないといった制限がある。なお、プレイチケットを支払ってプレイする、機能制限の無いアカウントのことを製品版アカウントと呼んで区別することもある。なお、すでに同じ機種の製品版アカウントがある市民IDに、体験版アカウントは登録できない。体験版から製品版へ移行する場合には、製品版から始める場合と同じく、信Onのゲームソフトを買ってくる必要がある。アカウントの項も参照のこと。 たいしゃ 【退社】(名)→上司落ち たいじんせん 【対人戦】(名)プレイヤーどうしの戦闘の総称。一方的にどちらかが襲い掛かってきた場合も、両者合意の上での戦闘も、どちらの意味も含む。 信Onでの対人戦は、道場での戦闘や抜け道での襲撃、お尋ね者への攻撃、そして、合戦、前哨戦が該当する。PvPと略されることが多い。 なお、対人戦中は攻撃や回復の効果量が半分になる。 だいこうかいじだいOnilne 【大航海時代Online】(固名)コーエーの運営するもうひとつのMMORPG。16世紀のヨーロッパで海洋航行技術が飛躍的に発達したことによって発生した大航海時代を舞台にした同名のオフラインゲームの世界観を使用したもの。 たいじんせんレート 【対人戦レート】(名)ステータスの一。対人戦(合戦場、抜け道、道場など)において相手PCを何人倒したかの数字。例えば5人徒党で相手1人を倒した場合、1÷5=0.2 分上昇する。関連があるのは僧の技能懲悪程度。ただし、現状では数値を減らす方法が無い。 だいみょううちとり 【大名討ち取り】(名)合戦場で、敵方の総大将(大名)を討ち取ること。通常、大名討ち取りをするためには戦況をかなりの勢いで優位に進めなければならない。さらには、飛龍の章実装後は大名が大幅に強くなったため、飛龍以降2回しか落ちていない(落ちたのは北条氏康と斎藤道三であるが、氏康は脱兎狙い構成の2時間勝利であったため、大名にたいする完全勝利は風雲北条が起こした1回のみである。) たからばこ 【宝箱】(名)トライアルダンジョン・星野山千尋窟にある葛篭(つづら)のこと。参照 タゲ (名)?「ターゲット」の略。NPCの攻撃目標のこと。これが盾役にきっちり張り付いている状態を「安定している」という。 ? ?のうち、「挑発」、「一所懸命」などの技能により、強制的に攻撃目標を固定している状態を特定して指す。NPCが攻撃目標を固定されている場合に使われる場合が多く、PCが以上の状態になっている状況での使用は少ない。「タゲ固定」とも。 ?ターゲットカーソルのこと。話しかけるNPCや、アイテム、技能の使用対象とするPCの選定などを目的として、野外で操作する。 タゲる (動)?ターゲットカーソルを対象物に合わせること。 ?攻撃目標。またはそれを固定すること(タゲ固定)。受動的に「タゲられる」での使用の方が多い。 たたく 【叩く】(名)敵NPCや敵PCにこちらから攻撃を仕掛けること。(対義語:絡まれる) タッキー (略)織田家の本陣四天王、滝川一益の通称。弱体化しないと非常に倒しにくいことで有名な武将である。反撃する確率が非常に高く痺れ切りなどはしないほうが得策。この武将で試験をやった人はさぞかし大変だっただろう。 だっと 【脱兎】(名、サ変)強制的に逃亡させられること。大別すると ?PC、NPCが帰依、恐怖の唄、恐怖の吠え声、恐怖の叫びといった脱兎効果のある技能を受ける。 ?NPCとの戦闘が2時間に達すると、敵NPCが全てこの状態となり、勝利扱いとなる。参照 の2種類がある。 特に青字NPCとの戦闘で?の状態になると、戦闘に再参加できない。 たて 【盾】(名)「盾役」とも。徒党の役割のひとつで、高い防御力とタゲ?を固定する技能で、敵の攻撃を一身に受ける役割。 ボス戦では、徒党員の誰かが死亡することによって瓦解する事が多いので、長期戦には必須の存在。また、回復役の負担を減らす事もできるため、ザコ狩りなど、難易度の低めな戦闘でも求められる。 最もこの役割を得意とするのは鎧鍛冶だが、現状仕様では、同じく盾を得意とする武士道侍と組む事で、両者の持つ欠点を補間しあう関係となり、理想的な盾を持つ徒党となる。また、刀鍛冶も盾を得意とし、軍学侍、僧兵、忍法が補助的にこの役割を担うこともある。 生命、防御力の強化にとらわれがちだが、タゲ?固定能力も求められ、ある程度の魅力の強化も必要となる。 他のMMORPGではこの役を「タンク」、この役のキャラを「タンカー」と呼ぶ場合もある。 徒党の役割については、アシスト、アタッカー、回復役も参照。 たんぱこ (名)入魂材蛋白石+100・蛋白石+120のこと。(例)「富士にタンパコ取りに行こうぜ」 だんぺん 【断片】(名)特化目録をもらうのに必要な楮紙目録断片、雁皮紙目録断片、三椏紙目録断片の総称。それぞれ壱〜伍があり、ダンジョンや合戦で入手できる。特化21系統のうち、19系統では楮と雁皮と三椏を1セットずつ、陰陽師の陰陽道では楮、雁皮を1セットずつと三椏を2セット、陰陽師の高位召喚術では楮を3セット、雁皮を1セット、三椏を2セット集める。参照 たんれん 【鍛錬】(名)?装備品のステータスの一。固定値の15を最大とし、鍛錬?や入魂による装備品の強化で増加していく。値が15になるまでの間、強化が可能。 染料や立物のほとんどは、使用することで、対象の装備品の鍛錬が1だけ増加する。 ?装備品の強化法の一。主に装備品の攻撃力、防御力、耐久度の増加、重量の軽減が期待できる。 アイテムを自作したプレイヤーがアイテム「鍛錬材」を消費して行う『PC鍛錬』と、町のNPC「修理屋」にお金を支払って行う『NPC鍛錬』があり、一部の種類はNPC鍛錬しか行えないものがある。
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/6135.html
書物系 信長公記 (シンチョウコウキ) 【書物】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Nol06043000b.jpg) 基本性能 信長公記 【書物】 価値 11 攻撃力 ---- 命中補正 +2 重量 防御力 回避補正 ---- 容量 --- 耐久度 物理耐性 -10 鍛錬 15/15 耐久性 100% 妖術耐性 -10 装備区分 特殊装備 必要Lv 装備可能 侍僧神陰忍鍛薬 Lv24以上 付与効果 生命力 ---- 腕力 ---- 土属性 ---- 気合 ---- 耐久力 ---- 水属性 ---- 器用さ ---- 火属性 ---- 特殊効果 妖力 知力 +10 風属性 ---- ---- ---- 魅力 +6 備考 織田家の織田信長のドロップ 情報募集中 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gigomasu/pages/27.html
設立 鉅鹿のNPC「王将」又は洛陽のNPC「王帥」に話しかけ、金貨500を支払うことで軍団を設立できます。設立はソロで可能ですが、メンバー5人未満の状態が7日間継続すると、強制解散となります。 加入方法 軍団画面(キーボードの「V」)から、軍団一覧、及び各軍団のプロフィールを見ることができます。また、加入申請もこの画面から行います。軍団の役職者が申請を承認することで手続きが完了します。 軍団レベル 軍団クエストやダンジョン、毎日イベントをこなすことで軍団名声/軍団活躍値を獲得できます。軍団名声がたまると、軍団レベルが上がります。 LV 人数上限 軍団給与 必要名声 1 20 400 - 2 22 470 400 3 24 544 1500 4 26 621 5 28 8364 6 30 LV2上昇毎に+2人 10 34 LV3上昇毎に+2人 16 38 LV19迄同じ 20 40 階級権限 軍団は5階級に分かれ、それぞれ異なる権限が与えられています。軍団長は自由に『階級名称』を変更できます。 軍団長 副軍団長 護軍 参軍 メンバー 追放 ● ▲ 名称変更 ● 役名変更 ● 宣言変更 ● 軍団紋章 ● 募集停止 ● ● 役職変更 ● ▲ 軍団LVUP ● ● ● 軍団招待 ● ● ● ● 申請拒否 ● ● ● ● 活動参加 ● ● ● ● 軍団脱退 - ● ● ● ● 全員送信 ● ● ● ● ● 軍団給与 ● ● ● ● ● チャット ● ● ● ● ● ※▲は軍団長を除きます ※軍団長は軍団を脱退できません 軍団紋章 軍団Lv3になると、軍団長は軍団紋章を作成出来ます。 軍団紋章は64×64のBMP(24bit)で作成します。サイズや色数設定などが違うとアップロードできません。また、アップロードできるのは軍団長のみです。他の人が作成した場合は、メールや画像系の掲示板などゲーム外の方法で軍団長に送信するか、一時的に軍団長を変更してアップロードしてもらう必要があります。 軍団給与 メンバーは軍団クエスト、アドバンスマップ、毎日イベント等を通して活躍値を獲得する事ができ、軍団レベルと活躍値により獲得できる銀貨の額が決まります。活躍値は毎週月曜AM4時にリセットされます。 活躍値10 5% 活躍値200 95% 活躍値20 15% 活躍値250 110% 活躍値40 25% 活躍値300 135% 活躍値60 35% 活躍値350 155% 活躍値90 45% 活躍値400 175% 活躍値120 60% 活躍値480 195% 活躍値160 80% 活躍値560 210% 注意事項自動解散 メンバー5人未満の状態が7日間継続すると、強制解散となります。 自動譲位 軍団長が連続15日以上ログインしない場合、役職の最も高いメンバーが軍団長になります。
https://w.atwiki.jp/world9presents/pages/44.html
コマンド 軍団 について 軍団 を実行したときに表示される画面 その1 その2 表示について 画像 その1 は、まだ軍団に所属していない場合に表示されます。 軍団、ひいては、所属に関するコマンドが表示されています。 画像 その2 は、すでに軍団に所属している場合に表示されます。 現在所属している軍団名、軍団長のプロファイル名等が表示されています。 画像 その1 の画面で実行可能なこと 軍団の作成 既存軍団への参加 所属国の変更 1 について 画像 その1 の、軍団の作成 を実行することにより、新しい軍団を作成することが可能です。 軍団の作成 を実行すると、軍団名を記載するためのページが現れます。その欄に名前を記入し、作成 をクリックするだけで、軍団を作成することができます。 2 について 所属国内の軍団に参加申請を送ることができます。 軍団長に参加が承認されると、晴れてその軍団に所属することができます。 3 について 実行すると、↓の画面が表示されます。 ここで、希望の士官先を選び実行すれば、所属国を変更することができます。 画像 その2 で実行可能なこと |ω・)書いてあるまんまだよっ! 軍団長は、団員の除名処分もできるみたいだねっ!
https://w.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/571.html
編集を押すと内容の編集が行われます。 更新した内容は信長関連(革新・完結動画)に反映されます。 革新 編集 完結 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 龍造寺で九州平定 part1 part18 編集 ~反逆の真田家~ part.1 最終回 リスト 編集 義元上洛への道 → 元康江戸への道 ep01 ep20 リスト 編集 里見家の野望 第01話 最終話 リスト 編集 閣下の野望・愚民PK (⇒im@s) 第0話 改訂版 最終回 前篇 最終回 後篇 リスト 編集 S2関ヶ原 真田の野望 part.1 part.17(最終回) リスト 編集 小早川の野望 予告 part.51 リスト ↑ と同じ作者 編集 伊東家の野望・革新withpk その1 あとがき リスト 地方統一END リストが機能していない(非公開) 編集 s1太田家・古河御所への逃亡劇 動画 - 編集 三四の野望~皆殺し編~ Vol.1 最終回 リスト 作者はhotaru 「ひぐらしの野望」のリメイク 編集 本能寺脱出 パイロット版 最終話 おまけ リスト 作者はhotaru信長病没により ↓に続く CM 編集 織田家の趨勢 第1話 最終回後編 リスト 作者はhotaru 本能寺脱出 外伝 CM 編集 本能寺脱出外伝 絹たん奮戦記 前編 後編 作者はhotaru 編集 剣豪の野望 第1話 第30話 リスト 作者はhotaru 編集 豊臣家の盛衰 第1話 第52話前編 第52話後編 リスト 作者はhotaru 編集 西園寺世界の逆襲 第1話 リメイク版 Epilogue リスト 作者はhotaru CM CM2 CM3 残虐行為注意・ 番外編 は天道 編集 備前汚尻軍記 動画概要&OP 最終話後編 リスト 淫夢ネタ注意 編集 足利義輝の野望 第1話 最終話 リスト 編集 S3上級一色家 その1 おまけ リスト 作者はコナン 編集 S4上級全なし河野家 その1 その94 ~84 85~ 作者はコナン 全国統一・完 編集 ダラダラ喋りながら輝元で足掻く その1 最終回(前編) 最終回(後編) リスト 作者はコナン 実況 編集 細川さんで櫓を建てないプレイ その1 その29 リスト 作者はコナン 実況 編集 鈴木さんで少し不自由に実況プレイ その1 その29 リスト 作者はコナン 実況 編集 安東家の野望 第00話 第47話 前編 第47話 後編 リスト 編集 ダメ君主の野望 OP 決戦島津編 最終話 エピローグ リスト CM 次作:梟雄の野望(革新、打ち切り)次々作:とある魔術の三国目録(三国志Ⅸ、打ち切り) 編集 政宗の古狸討伐戦 第0話 おまけ リスト CM 編集 オプ長の野望 (⇒im@s) 第一話 第十三話 リスト 編集 小早川ゆたかの降臨 その1(再々修正版) その80 リスト 「小早川ゆたかの降臨 ~2nd~」(三国志11動画)に続く 編集 呂奉先の野望 導入編 最終話 リスト CM CM2 編集 阿蘇家の受難 01 04 リスト 予告編 ↓に続く 編集 阿蘇家の挑戦 05 28 本編 CM 編集 太閤佐竹滅亡録 Act.1 Act.Final-A Act.Final-B リスト 偽CM 編集 毛利家の野望 0本の矢 82本の矢 リスト 一部加虐描写あり ↓に続く CM 編集 黒備の野望 ~スえもん うき太の謀反~ 1備 32備 リスト 編集 録画実験 実験 再々々々々々々実験 リスト 作者は 旧緑C 編集 竹中半兵衛の憂鬱 初回 最終回前篇 最終回後篇 最終回続篇 最終回篇 最終回大尾 リスト 作者は 旧緑C 変態チュートリアルプレイ CM 合作・外伝 「龍興記(変態チャレンジモード)」を連載中 編集 鍵山雛の野望 零章 最終章後編 リスト CM あとがき動画 編集 S4イベなし真田・徳川即死ルート その1 その4 リスト 次作:「織田家の野望 長尾・武田超強化」 編集 地味な大名と思う神保で実況プレイ part1 最終回 リスト 作者は神保 実況 全国を半ば統一して↓に続く 編集 地味な大名と思う神保で実況プレイ(特別編) 特別編01 特別編02 作者は神保 実況↑の最終回から全国統一までのダイジェスト 編集 PKS1宇喜多家を地味に実況プレイ part1 part3 リスト 作者は神保 実況 part3の後は生放送にて 編集 地味な大名だと思う相馬家で実況プレイ 00 27 リスト 作者は神保 実況 次作は三国志Ⅴ「地味な君主だと思う孔伷で実況プレイ」 編集 弱小大名攻略例 S4斯波家-1 番外 裏技・バグ技集 リスト 編集 『最後の壬生浪』 第一話 最終話 リスト 編集 「鬼畜人 一条兼定」 第一話 最終回 リスト ↑と同じ作者 編集 新武将追加+蠣崎でプレイしてみた 第0話 第6話 リスト 編集 S1武田でタイムアタック その1 その47 リスト 編集 【委任主義】信長の野望 革新PK S2織田 part1 part16 リスト 編集 湯治場縛り その1 最終回前編 最終回後編 リスト 作者は 努力の人 編集 【斯波家】家老の野望 #1 #4 リスト 編集 海賊王 Part1 Part35 リスト 編集 信長の野望 【S1織田家】 part.01 part.21 リスト タイムアタック 編集 真・君臣豊楽 part.01 part.23 リスト 大団円 ↑と同じ作者 編集 「不倶戴天の敵」で天下統一 part.01 part.25 リスト ↑と同じ作者 編集 「熊野詣」で天下統一 part.01 part.38 リスト ↑と同じ作者 編集 「上洛への道」で天下統一 part.01 part.33 リスト ↑と同じ作者 編集 「君臣豊楽」で天下統一 part.01 part.38 リスト ↑と同じ作者 編集 「海賊王」完全版 part.01 part.22(完) リスト ↑と同じ作者 編集 覇王の後継者 前田家 01 30 リスト 編集 夢幻の如く 武田家 01 最終回 リスト ↑と同じ作者 編集 太閤の恩 国替5回佐竹家 第一話 第五話 リスト 滅亡END 編集 関ヶ原 真田家 part.1 part.5 リスト ↑と同じ作者 編集 覇王の後継者 長宗我部家 part.1 part.4 リスト ↑と同じ作者 編集 [TAS]信長の野望革新withPK S1 織田家 Part1 Part4 リスト 編集 幻想郷のギリワンが天下を目指す 序章 最終話 リスト 滅亡END 編集 映さと幻想記 0話 10話 リスト 作者は朱里 こま大三国志スピンオフ 編集 紅美鈴 戦国統一記 0話 31話(最終話) リスト 作者は朱里 編集 くされ戦記 (⇒im@s) OP 最終話 リスト 編集 今川氏真でお家復興ぢゃ 其の1 最終回 リスト 実況 編集 伊東家を乗っ取ったアレ 其の1 最終回 リスト 編集 信長の野望 革新PK 【島津家プレイ】 その1 その17 リスト ゆっくり実況 完結 編集 信長の野望 革新PK 【織田家プレイ】 その1 その11 編集 信長の野望 革新PK 【伊達家プレイ】 その1 その11 編集 信長の野望 革新PK 【鈴木家プレイ】 その1 その15 編集 信長の野望 革新PK 【尼子家プレイ】 その1 その17 編集 初見プレイ南部家で統一 第1回 ラスト - ゆっくり実況 完結 編集 夢幻の如く 筒井家 Part1 Part26 編集 夢幻の如く 里見家 Part1 Part10 リスト ↑同一作者 編集 全武将で全国統一を夢見て Part1(修正) Part30 リスト 実況 編集 全大名で全国統一を夢見て【今川家】 Part0 Part Last リスト 編集 全大名で全国統一を夢見て【北条家】 Part0 Part18(最終回) リスト 編集 全大名で全国統一を夢見て【本願寺家】 Part1 Part34 リスト 編集 長篠伊東家 第1回 第13回 リスト 編集 長篠畠山家 第1回 第16回 リスト ↑と同じ作者 編集 自称中級者が関ヶ原黒田をプレイ 其の1 其の13(終) リスト 編集 内政ぼちぼち怠って攻めよう島津プレイ Part1 Final リスト 実況 編集 行け!浅井レンジャー Part1 FINAL リスト 編集 上級を是が非でもクリアしたいので上杉 Part1 FINAL リスト 編集 太田家クソ弱いから神を召喚した Part1 FINAL リスト 編集 神NAL FANTASY十二 Part1 FINAL リスト 編集 長宗我部で速攻天下狙うがやり方わからん part1 FINAL リスト 編集 蠣崎「神が減っては魔王と戦はできん」 Part1 FINAL リスト 編集 信長の野望・革新PK withUWANOSORA Part1 Part19 リスト 実況 編集 統一したことないけど信長の野望革新 その1 その5 リスト 編集 秀吉PLAYで実況 Part1 Part5 リスト 実況 編集 この乱世、夜叉九郎と共に Part1 Part22 編集 革新PKS1長野家で遊んでみる 01 最終回 リスト 編集 信長の野望【革新】PKを上杉家で 01 12(終) リスト 編集 戦国時代にポケモン646匹をぶち込んでみた Part1 エンディング リスト 実況 編集 S5真田家 Part01 Part40 リスト 編集 【信長の野望】未熟者がS3浅井をプレイしてみる【革新PK】 Part01 Part40 リスト 編集 ゆっくりと島津で統一 Part1 最終回 リスト ゆっくり実況 編集
https://w.atwiki.jp/tendou/pages/58.html
FAQ よくある質問と答え FAQシステム全般XXXのスペックで動くでしょうか? ウィンドウモードで起動するにはどうすれば? 雲や波がブロック状に表示される グラフィックが変・重い 時間が経過すると勝手に落ちる 内政関連研究は中断できないの? 内政を中断すると・・・ 公家が来ても官位が貰えない 軍事関連備え系統の持続時間はどのぐらい? 占拠すると施設が爆破される… 軍事施設が建てられない? 拠点防衛要請に従って派兵したが、よく分からないうちに名声が下がった 道は斜めに敷いた方が得? その他不満続出 クリア特典 システム全般 XXXのスペックで動くでしょうか? この手の質問は質問者と回答者の環境が同じではないので返答に困ります。 動作確認済みビデオカード(公式)や動作スペック報告を参考にしつつ 体験版を入手してご自身でご確認ください。 ダウンロード先>http //www.gamecity.ne.jp/tendou/trial/ ウィンドウモードで起動するにはどうすれば? 「コマンドプロンプト」か「ファイル名を指定して実行」で↓ REG ADD "HKEY_CURRENT_USER\Software\KOEI\Nobunaga13\Configs" /v "FULLSCREEN" /t REG_DWORD /d 0 /f 又は、 スタートメニューの「ファイル名を指定して実行」でregeditを起動して、 [HKEY_CURRENT_USER\Software\Koei\Nobunaga13\Configs] ([HKEY_CURRENT_USER\Software\Koei\Nobunaga13Trial\Configs] 体験版) のFullScreenの値を0に変更する。 (最初は1になってる) 雲や波がブロック状に表示される 環境の問題です。 起動環境の設定から、3D高品質のチェックをオフにします。 グラフィックが変・重い 起動環境の設定から、3D高品質のチェックをオフにする。 グラフィックが重いのなら他のグラフィック品質・解像度も落としてみる。 オンボードならメモリの割り当てを増やす。 それでもだめならPCやグラフィックボードの買い替え。 時間が経過すると勝手に落ちる 「セーブできない状況が発生しました。ハードディスク容量などを確認してください。」 と表示される場合は、オートセーブができない状況になっています。 例えばウィルス対策ソフトが原因の場合、 マイドキュメントのKoeiフォルダを常駐スキャンの例外にすると治ることがあります。 また、レジストリ [HKEY_CURRENT_USER\Software\Koei\Nobunaga13\Configs] のAUTOSAVE_DISABLEの値を1にすることでオートセーブを停止することが出来ます。 内政関連 研究は中断できないの? できません、仕様です。 内政を中断すると・・・ 内政の中断はできますが、中断するとキャンセルした分のお金は返ってきません。 公家が来ても官位が貰えない 名声が最低425ないと官位はもらえません。 今回は領土を増やしても名声は増えない。(名所を支配下に入れた場合を除く) 名声は茶室・寺・公家館・教会などの施設を建設することで毎季+3。 捕虜を解放することで+1、捕虜返還要求で+3 技術最初に技術を開発することで+10 必要な名声は官位データ 参照。 軍事関連 備え系統の持続時間はどのぐらい? 備とか強化系は効果中はオーラのようなエフェクトが出てるのでわかる 強化は10日 備は20日 占拠すると施設が爆破される… 相手方の民忠が高いほど爆破される数が増えます。 軍事施設が建てられない? 一カ国に10ケまでしか建てられません。 また、支城が近いところに支城を建設することはできません。 施設のサイズに見合う平地が確保できない場所も建てられません。 拠点防衛要請に従って派兵したが、よく分からないうちに名声が下がった 敵部隊の進行が遅い場合などに名声が下がる 非常に不可思議な仕様です。 要請を受けたら、まず対象の城に向かっている部隊を探します。 情報→部隊から探せる場合もありますが、 工作部隊が城に向かい、通常兵は護衛となっているケースは リストからは特定できないので、地図上で探します。 部隊を対象の城に派遣し、敵部隊が城の支配下に入れば第一段階、 要請が切れるまで城が落ちなければ第二段階クリアです。 それぞれの段階でメッセージが出ます。 援軍が多すぎると敵が帰城してしまうので注意。 敵の到着が遅いと何もしないまま名声が下がるので 敵を積極的に迎撃に出るのも手です。 自陣が隣接地域にあれば敵方の集落を手に入れることも可能です。 道は斜めに敷いた方が得? 敷設も移動もいわゆるマンハッタン距離ですから 遠回りしない限りどういった経路でも同じです。 その他 不満続出 不満がたくさん出たら表示をリストに切り替えて 状態でソートし、マウスドラッグで不満がある武将を一気に選択 自動加増は当てにならないので、OFFにしてよい。 クリア特典 全国モードをクリアしたので 勢力選択で、支配国をランダムに変える 「勢力再配置」ができるようになる 群雄覇権モードは各地方の全勢力でクリアすることで以下の武将が追加される。 クリアした勢力には制覇マークがつく。 出雲阿国・・・瀬戸内の覇者(中国) 北条氏綱・・・三つ巴と六文銭(関東) 立花誾千代・・・九州三國志(九州) 果心居士・・・不如帰の行方(近畿) 林崎甚助・・・奥州、乱る(東北) 群雄覇権モードのクリアが面倒な場合 初級なら守りを捨てていても当分は安全。開始直後は相手勢力の兵が分散されているので、 ワープで全力を敵城にたたき込めば初期戦力のイナゴ戦術で2~3つは城を攻め落とせる。 それから新規軍団を編成し、武将を移動させ、居城以外を新軍団に任せて進めると たいてい軍団が地方統一してくれます。
https://w.atwiki.jp/kumicit/pages/461.html
Kumicitのコンテンツ インテリジェントデザイン概説 創造論の連続分布 創造論には多くの変種が存在し、以下のように連続的に分布している[ EC Scott 2000 ]。 若い地球の創造論(Young Earth Creationism YEC) 別名、科学的創造論(Scientific Creationism)あるいは創造科学(Creation Science)。地球から見て宇宙も地球も6000歳。ノアの洪水は全地球的に起きた。神は創造6日間の後は創造行為はしておらず、ノアの洪水も自然現象。 古い地球の創造論(Old Earth Creationism OEC) 宇宙の年齢135億歳と地球の年齢45億歳を受け入れるが、進化は認めない。ノアの洪水は局地的現象。 Gap CreationisimとDay-Age Creationismと進歩的創造論に分かれるが、主として進歩的創造論を指す。 Gap Creationism 創世記1章1節と2節の間に隙間がある。 Day-Age Creationism 創世記の1日は長大な時間に相当する。 進歩的創造論(Progressive Creationism) 宇宙と地球の歴史については通常科学と同一。ただし生物は進化せず、神は不断の創造活動により、人類出現まで新種を創造し続けた。 進化論的創造論(Evolutionary Creationism) 創造主たる神は進化を使って、宇宙を予め定めた計画に従って生じさせた。 有神論的進化論(Theistic Evolution) 神は進化を通じて生命を創造した。最初の生命を配置したか? 科学的に検出できない方法(量子力学レベルの乱数とか)によって宇宙に介入しているか?などによりバリエーションがある。神は宇宙を創造後は何もしていないとする立場は理神論(Deism)と呼ばれることもある。 これらのうち、進歩的創造論と有神論的進化論が科学サイド、進歩的創造論~若い地球の創造論が宗教サイドである。若い地球の創造論と進歩的創造論(古い地球の創造論)と有神論的進化論が主たる勢力で、これとは別に普通の科学の進化論の立場がある。 インテリジェントデザインと創造論の関係 若い地球の創造論と古い地球の創造論の違いは以下の通り。 若い地球の創造論 古い地球の創造論 インテリジェントデザイン ビッグバン なかった あった 言及しない 宇宙の年齢 地球から見て6000歳 135億歳 言及しない 地球の年齢 6000歳 45億歳 言及しない 大進化 起きない 起きない 起きない 自然選択による種形成 急速に起きる あってもよい 否定したい方向 ノアの洪水 全地球的にあった 局所的にあった 言及しない 宇宙への神の介入 創造6日目まで 人類創造まで ある 恐竜と人類 共存していた 別の時代 言及しない 創世記 無謬の観察記録 比喩 言及しない インテリジェントデザインは若い地球の創造論と古い地球の創造論のいずれとも互換性を持つように作られているが、完全な互換性は実現していない。 地球の年齢に言及しない建前だが、主要な理論家たちDr. William DembskiとDr. Stephen Meyerはいずれも古い地球の創造論の立場をとり、Dr. Michael Beheは共通祖先を認めるなど有神論的進化論に近いため、なんとなく古い地球の創造論のような記述がみられる。 若い地球の創造論がノアの箱舟に搭載可能な種の数と現在の種の数の差異を埋めるために、自然選択による急速な種形成を主張している。しかし、インテリジェントデザイン運動は自然選択に否定的であり、互換性を崩している。 インテリジェントデザインと自然選択 世論調査 では、米国人の45%程度が「若い地球の創造論」を信じているという結果が安定して出ている。しかし、「若い地球の創造論」を支持する人々が「自然選択による急速な種形成」を受け入れているかどうかの調査は行われておらず、不明である。 生物が進化したと回答しても、「自然選択による進化」を支持しない人々も多い。 生物進化についての世論調査(2005/08/30) 世界の始まりから現在の形態で存在 42% 時間をかけて進化 48% 超越存在の導きによる進化 18% 自然選択による進化 26% 進化方法を知らない 4% わからない 10% [ Public Divided on Origins of Life by PEW forum ] この結果からすると、「若い地球の創造論」を支持する人々の多くは「自然選択」そのものを認めていないと考えるべきかもしれない。 このあたりを反映して、インテリジェントデザインは通常科学の「自然選択と突然変異による進化」を認めないが、創造論な香りのする「神の導きによる進化」は否定しないという立場をとっている。
https://w.atwiki.jp/nobu14_yuushi/pages/2.html
メニュー トップページ 各種ツール メモリエディタ param解説バランス調整01 バランス調整02 param_pk 内部データメモ 番号リスト家紋番号リスト 成長タイプリスト ご意見・ご要望 リンク集 @wiki参考 プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール メニュー メニュー2 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集